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澳门皇家娱乐官网摄像头拍照h5画布,来看看机智

来源:http://www.ccidsi.com 作者:呼叫中心培训课程 人气:60 发布时间:2019-05-02
摘要:来看望机智的前端童鞋怎么防盗 2016/07/12 · JavaScript· 4 评论 ·HTML5 最初的小说出处: VaJoy    成千上万成本的童鞋都以只身混江湖、夜宿城中村,假使居住的地点安全保卫欠缺,那么出

来看望机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript · 4 评论 · HTML5

最初的小说出处: VaJoy   

成千上万成本的童鞋都以只身混江湖、夜宿城中村,假使居住的地点安全保卫欠缺,那么出门在外难免顾虑屋里的财产安全。

骨子里世面上有多数有才能的人上的防盗设施,但对此灵动的前端童鞋来讲,只要有一台附带摄像头的Computer,就足以省略地贯彻三个防盗监控类别~

纯 JS 的“防盗”技术十分大程度借助于 H5 canvas 的手艺,且11分风趣。假设您对 canvas 还不熟习,能够先点这里开卷作者的一连串教程。

step1. 调用摄像头

咱俩须要先在浏览器上访问和调用录像头,用来监督屋子里的行动。差别浏览器中调用录制头的 API 都略有出入,在此间我们以 chrome 做示范:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <script> var video = document.querySelector('video'); navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' err) } </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' err)
    }
</script>

运营页面后,浏览器出于安全性思量,会领会是还是不是允许当前页面访问你的摄像头设备,点击“允许”后便能一向在 <video> 上收看拍录头捕获到的镜头了:

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step2. 捕获 video 帧画面

只然而开着录制头监视房间可不曾其余意义,浏览器不会帮你对监督检查画面实行分析。所以那边大家胜利动用脚本捕获 video 上的帧画面,用于在一连进展数量解析。

从那边开始我们将在借助 canvas 力量了。在 Canvas入门(五)一文大家介绍过 ctx.drawImage() 方法,通过它能够捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

大家必要创制1个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelector('canvas'); // video捕获摄像头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitUCR-VL.createObjectURubiconL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' err) } //canvas var context = canvas.getContext('二d'); setTimeout(function(){ //把当前录制帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); }, 四千); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelector('canvas');
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把摄像帧内容渲染到画布上(下方右图)

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step3. 对捕获的三个帧画面实行差距混合

在地方我们关系过,要使得地辨认有个别场景,必要对录像画面进行数量解析。

那正是说要怎么辨识大家的房屋是不是有人忽然闯入了吗?答案很轻便 —— 定时地破获 video 画面,然后相比较前后两帧内容是或不是留存非常的大转移。

笔者们先轻便地写二个定期捕获的方法,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext('2d'); var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataUHighlanderL; //转为base6四并保存 } //定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每隔500皮秒捕获并渲染3遍 video 的帧内容(夭寿哇,做完那一个动作相当大心把饼干洒了一地。。。(“▔□▔)/)

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注意这里大家应用了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着正是数据解析管理了,大家能够透过相比前后捕获的帧画面来推断录像头是还是不是监察和控制到变化,那么如何是好吗?

深谙设计的同室鲜明日常使用三个图层成效 —— 混合方式:

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当有三个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的插花格局,能够看透地看看八个图层的出入:

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“图A”是本身二〇一八年在店堂楼下拍的相片,然后自个儿把它多少调亮了一丝丝,并在地点画了三个X 和 O 得到“图B”。接着本身把它们以“差值”情势混合在同步,获得了最右的那张图。

JavaScript

“差值”方式原理:要掺杂图层两方的MuranoGB值中每种值分别开始展览相比较,用高值减去低值作为合成后的水彩,平常用宝蓝图层合成一图像时,能够赢得负片效果的反相图像。用暗红的话不发生任何变动(浅海蓝亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来同样),而用黄色十字会得到反相效果(下层颜色被减去,获得补值),别的颜色则依照它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode 本性来支撑这些妙不可言的犬牙交错格局,然而大家发掘,在主流浏览器上,canvas 的 globalCompositeOperation 接口也曾经不错匡助了图像混合情势:

于是乎大家再建多二个画布来体现前后两帧差别:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0]; var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1]; // video捕获录制头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.U奇骏L.createObjectU奥迪Q5L(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' err) } //canvas var context = canvas.getContext('2d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('二d'); //将第二个画布混合情势设为“差距” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataU陆风X8L(); //转为base6四并保存 } //绘制base6肆图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差距function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); } //定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); } timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

成效如下(夭寿啊,做完那个动作笔者又把Coca Cola洒在键盘上了。。。(#--)/ )

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能够见见,当前后两帧差别非常的小时,第5个画布差不多是黑乎乎的一片,唯有当拍片头捕获到动作了,首个画布才有引人注目标高亮内容出现。

由此,大家只需求对第多个画布渲染后的图像进行像素分析——推断其高亮阈值是或不是达到有些钦命预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext('二d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d'); //将首个画布混合方式设为“差别” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前1帧 curFrame; //当前帧 var diffFrame; //存放差别帧的imageData //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataUOdysseyL(); //转为base6肆并保存 } //绘制base6四图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差距 function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差别帧的imageData对象 } //计算差距 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache = arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是反动时怀有像素的值的总额 for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i = 4) { count = diffFrame.data[i] diffFrame.data[i 1] diffFrame.data[i 2]; if(!cache.isLoop伊芙r){ //只需在第2次循环里推行 cache.total = 255 * 叁; //单个反革命像素值 } } cache.isLoop伊夫r = true; count *= 三; //亮度放大 //再次回到“差别画布高亮部分像素总值”占“画布全亮意况像素总值”的比重 return Number(count/cache.total).toFixed(2); } //定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); setTimeout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i = 4) {
            count = diffFrame.data[i] diffFrame.data[i 1] diffFrame.data[i 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total = 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

瞩目这里我们利用了 count *= 3来放大差别高亮像素的亮度值,否则得出的数值实在太小了。大家运转下页面(图片极大加载会有点慢)

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透过试(xia)验(bai),个人以为只要 calcDiff() 重回的比率如若过量 0.20,那么就足以定性为“一间空屋子,突然有人闯进来”的状态了。

step肆. 上报万分图片

当上述的一个钱打二15个结开采有场景时,须要有某种路子布告大家。有钱有精力的话可以配备个邮件服务器,直接发邮件以至短信公告到温馨,but 本文走的吃吐少年路径,就不搞的那么高等了。

那么要怎么样轻松地促成丰硕图片的汇报呢?我暂时想到的是 —— 直接把难题图片发送到有些站点中去。

此处大家挑选新浪的“日记”作用,它能够随心所欲上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原本是想一贯把图纸传遍搜狐相册上的,可惜POST请求的图片实体供给走 file 格式,即不或然透过脚本退换文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只可以作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

大家在处理后台成立日记时,通过 Fiddler 抓包能够看看其请求参数非凡轻松:

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就此得以平昔组织贰个伸手:

JavaScript

//相当图片上传管理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' curFrame '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' curFrame '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            }
        });
    }

当然如若请求页面跟新浪域名不相同,是无力回天发送 cookie 导致请求跨域而失效,可是那个很好化解,直接退换 host 就可以(怎么修改就不介绍了,自行百度吗)

自己那边改完 host,通过  的地址访问页面,发掘录制头竟然失效了~

通过谷歌(谷歌(Google))的文书档案可以得知,这是为了安全性考虑,非 HTTPS 的服务端请求都不能够联接摄像头。然而消除办法也是部分,以 window 系统为例,张开 cmd 命令行面板并牢固到 chrome 安装文件夹下,然后奉行:

ZSH

chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="" --user-data-dir=C:testprofile

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chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  --user-data-dir=C:testprofile

行动将以沙箱方式展开二个独立的 chrome 进度,并对点名的站点去掉安全限制。注意我们在新开的 chrome 中得重复登入天涯论坛。

那时便能健康访问摄像头了,我们对代码做下拍卖,当差距检验开采十分时,创立1份日记,最小间隔时间为5秒(但是后来察觉没要求,因为微博已经有做了光阴限定,大约拾秒后本领公布新的日志)

JavaScript

//定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到充裕,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 四千0 * 十); //设定张开页面拾分钟后才伊始监察和控制//卓殊图片上传管理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now = Date.now(); if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 四千)) return; //日记创立最小间隔为五秒 cache.reqTime = now; //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", timeout : 5000, data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' curFrame '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') }, error: function(err){ cache.reqTime = 0; console.log('error: ' err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' curFrame '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log('error: ' err)
            }
        });
    }

推行效果:

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日志也是妥妥的出来了:

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点开就能够来看那多少个的那张图片了:

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要注意的是,和讯对日记发表数量是有做每一天额度限制来防刷的,到达限额的话会招致当天的随笔和小说也无从公布,所以得小心运用:

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而是那种情势仅能反映分外图片,权且不能够让大家当下收悉告警,有意思味的童鞋能够试着再写个 chrome 插件,定期去拉取日记列表做剖断,假设有新添日记则触发页面 alert。

除此以外大家本来愿意能一向对闯入者实行警告,那块相比较好办 —— 搞个警示的点子,在特别的时候接触播放就能够:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame && curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到丰裕//发日记 submit(); //播放音频告警 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 伍仟0 * 十); //设定张开页面十分钟后才起来监察和控制

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

末段说一下,本文代码均挂在我的github上,有乐趣的童鞋能够自助下载。共勉~

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html五调用手提式有线电话机摄像头,达成拍照上传功能够

您能够看一下那个篇文章,或许对你有帮带www.glve.net/...e.html  

PC、Mobile调用录制头(navigator.getUserMedia),html⑤录制头 废话少说,先贴上代码 html: 1 div id ="main" class ="masthead" 二 div id ="face_scan_camera" c...

调用本地录制头拍照(H5和画布),摄像头拍照h伍画布

关于H5 和 画布 调用本地摄像头拍照效果的落成

1.代码的贯彻(html部分)

<input type="button" title="开启录像头" value="开启录制头" onclick="getMedia();" /><br />

<video height="120px" autoplay="autoplay"></video><hr /> 

<input type="button" title="拍照" value="拍照" onclick="getPhoto();" /><br /> 

<canvas id="canvas1" height="120px" ></canvas><hr /> 

<input type="button" title="视频" value="视频" onclick="getVedio();" /><br />

<canvas id="canvas2" height="120px"></canvas>

 

2.js部分

<script type="text/javascript">
var video = document.querySelector('video');
var audio, audioType;
var canvas1 = document.getElementById('canvas1');
var context1 = canvas1.getContext('2d');
var canvas2 = document.getElementById('canvas2');
var context2 = canvas2.getContext('2d');
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL || window.msURL;
var exArray = []; //存储设备源ID
MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos) {
for (var i = 0; i != sourceInfos.length; i) {
var sourceInfo = sourceInfos[i];
//这里会遍历audio,video,所以要加以不一样
if (sourceInfo.kind === 'video') {
exArray.push(sourceInfo.id);
}
}
});
function getMedia() {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({
'video': {
'optional': [{
'sourceId': exArray[1] //0为停放摄像头,一为前置
}]
},
'audio':true
}, successFunc, errorFunc); //success是获得成功的回调函数
}
else {
alert('Native device media streaming (getUserMedia) not supported in this browser.');
}
}
function successFunc(stream) {
//alert('Succeed to get media!');
if (video.mozSrcObject !== undefined) {
//Firefox中,video.mozSrcObject最初为null,而不是未定义的,大家能够靠那几个来检验Firefox的帮衬
video.mozSrcObject = stream;
}
else {
video.src = window.URL && window.URL.createObjectURL(stream) || stream;
}
//video.play();
// 音频
audio = new Audio();
audioType = getAudioType(audio);
if (audioType) {
audio.src = 'polaroid.' audioType;
audio.play();
}
}
function errorFunc(e) {
alert('Error!' e);
}
// 将录制帧绘制到Canvas对象上,Canvas每60ms切换帧,形成肉眼摄像成效
function drawVideoAtCanvas(video,context) {
window.setInterval(function () {
context.drawImage(video, 0, 0,90,120);
}, 60);
}
//获取音频格式
function getAudioType(element) {
if (element.canPlayType) {
if (element.canPlayType('audio/mp4; codecs="mp4a.40.5"') !== '') {
return ('aac');
} else if (element.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"') !== '') {
return ("ogg");
}
}
return false;
}
// vedio播放时触发,绘制vedio帧图像到canvas
// video.addEventListener('play', function () {
// drawVideoAtCanvas(video, context2);
// }, false);
//拍照
function getPhoto() {
context1.drawImage(video, 0, 0,90,120); //将video对象内内定的区域捕捉绘制到画布上钦赐的区域,落成拍照。
}
//视频
function getVedio() {
drawVideoAtCanvas(video, context2);
}
</script>

3.落成效益图

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四.浏览器部分

H5的拍照张开录制头方法navigator.getUserMedia,测试适用于火狐,本地调用,和知足https协议的浏览器调用,本地localhost和127.0.0.一得以访问,然则发表到花色方面,通过其它页面访问,要求tomcat配置https协议,不过安全性极低,所以,只用于参考

 

关于H5 和 画布 调用本地录制头拍照作用的完成 一.代码的完成(html部分 ) input type=...

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